一路走来
从小仓库到能扛住高峰的模拟环境,几个节点。
起步:先做还原,再谈别的
最初只有一小撮经典玩法。团队干的第一件事不是加功能,而是把手感调对。像素比例、按键响应、音轨循环,一样一样抠。
成型:测试流程标准化
兼容性、帧率、延迟三项成为固定关卡。过不了就退回改,不靠人情。那段时间加班最多,但站点稳住了。
扩展:多端一致
桌面、平板、手机浏览器逐一对齐。同一款玩法,换设备不掉链子,这是当时的硬指标。
现在:数据摊开给人看
评测结论、跑分口径、常见问题,全部公开。玩家自己判断,比我们自夸有用得多。